Herr der Ringe - Duell um Mittelerde

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Herr der Ringe - Duell um Mittelerde

Bei “Herr der Ringe - Duell um Mittelerde” ringen zwei Spieler um den Sieg - als Fiesling Sauron oder als Gemeinschaft. Das ist eine großartige Variante des 2-Personen-Spiels "7 Wonders Duel". Das Material: toll, vor allem die Laufleiste Gut gegen Böse. Die Illustrationen: sehr atmosphärisch. Vor allem aber geht es am Ende nicht schnöde um die meisten Siegpunkte, sondern um drei mögliche Siegbedingungen, die thematisch alle Herr der Ringe-Fans begeistern dürfte...

Die Regeln: Das geniale Prinzip der Kartenauswahl bleibt erhalten. 20 Karten werden pyramidenförmig so ausgelegt, dass eine Reihe verdeckt und eine offen ausliegt. Wer dran ist, darf eine offene erreichbare Karte auswählen und deren Effekte nutzen. Es gilt, eine von drei Zielen zu erreichen: a) die Unterstützung alle Völker sichern, b) in allen sieben Regionen von Mittelerde vertreten sein oder c) auf der Laufleiste den Ring in den Schicksalsberg zu werfen oder die Gemeinschaft einzuholen - je nachdem, welche Seite man spielt… 

Mein Fazit: Ein Ring, sie zu knechten, ein Spiel, sie zu begeistern! 6 von 6 Würfelaugen für “Herr der Ringe - Duell um Mittelerde”

Und welche "7 Wonders Duel"-Variante ist nun besser? Wer's eher abstrakt antik mag, bleibt beim Original. Wer nicht genug von "Herr der Ringe" bekommen kann, greift zum Mittelerde-Duell.  

 

  • Autor: Antoine Bauza & Bruno Cathala
  • Illustration: Vincent Dutrait
  • Spieler: 2
  • Alter: ab 10
  • Dauer: 30 Min.
  • Preis: 30 Euro
  • Verlag: Repos Production im Vertrieb von Asmodee

Mehr Infos gibt's -> hier

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